Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya H8-ről G8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Időn túl a hősünk veszít Yarasa ellenében.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Yarasa a bástya bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A6-t, A7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B6-ről D6-re ugrik.

Yarasa bástya bábuja H5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Yarasa válaszol: a bástya bábut F5-ról F3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C5-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut H8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Yarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D4-ről E4-re ugrik.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t F4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E4-ről E3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a bástya bábut F4-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E3-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H3-ra viszi; azután yarasa király bábuja G7-ról G8-ra halad. G3-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F3-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval E3-n.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. D3-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C3-ra viszi.

Yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D3-n.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t B8-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E8-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H8-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya H8-ről G8-re ugrik.

Yarasa király bábuja B7-ról A6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Yarasa a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C4-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D4-ról C4-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja.

Időn túl a hősünk veszít Yarasa ellenében.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 56 s
Moves
64
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4