Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.
Yarasa király bábuja E7-ról E6-ra halad. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Yarasa.
A sötétben a Yarasa az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról D2-ra, mígyarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A sötétben a Yarasa az király-t G4-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F6-n.
Yarasa válaszol: a király bábut G4-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B6-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és yarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és yarasa király bábuja E5-ról F6-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D7-ra viszi.
Yarasa előrelép G6-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t B7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja B8-t, D7 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti. B8-ról A6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi, mígyarasa király bábuja F5-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut B6-ról C7-ra, és yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. A Yarasa áthelyezi az gyalog-et D6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra, mígkazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A2-ra viszi. B4-ról A2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.
Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu D7-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval F8-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti. E7-ról F8-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, és yarasa a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Yarasa az király-t H3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, D8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a B4-re.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.