Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról B4-ra; azután patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról B8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra; azután patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. És matt: hősünk H4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1