Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Patkány a király bábut E8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. H8-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az huszár-et D7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi. Patkány előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C1-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és patkány huszár bábuja C4-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígpatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Patkány előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és patkány a gyalog bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány előrelép E8-re, és igényli a vezér.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról E5-ra, mígpatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E6 hátrahagyva.
Patkány gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges huszár születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F5-re.
Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. F5-ról G5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E5-t, F6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D1-ról B2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G7-ra viszi, és patkány huszár bábuja B2-ról D1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G7-ról F6-ra, mígpatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E5 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E2-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E2-ról G3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F6-ról F7-ra, és patkány a huszár bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t E3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E3-ról F1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és patkány huszár bábuja D2-ról B1-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról C4-ra, mígpatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t D2-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.
Patkány válaszol: a huszár bábut D2-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D5-n.
hősünk előretolja a király bábut B4-ról A5-ra, és patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G6-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 108
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.