Csata krónika
A Vulkáni fészek mélyén hősünk szembeszáll Az ifjú Drake ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B3 mezőn.
Az ifjú Drake elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Az ifjú Drake vezér bábuját.
A Az ifjú Drake áthelyezi az gyalog-et C4-ről B3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.
Az ifjú Drake válaszol: a bástya bábut E5-ról H5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval H3-n.
Az ifjú Drake király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és az ifjú Drake a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C2-ra viszi.
A sötétben a Az ifjú Drake az huszár-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Az ifjú Drake válaszol: a király bábut C6-ról C7-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C5-re.
Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G4-ra viszi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Az ifjú Drake ellen.
A Az ifjú Drake áthelyezi az bástya-et H5-ről C5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a vezér bábut C2-ról D2-ra, és közvetlenül utánaaz ifjú Drake a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H8-re helyezi; azután a sötétben a Az ifjú Drake az bástya-t C3-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H7-re.
Az ifjú Drake válaszol: a huszár bábut E6-ról G5-ra lépteti. F3-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Az ifjú Drake huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a gyalog bábut D3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.
Az ifjú Drake gyalog bábuja H4-ról H3-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az F7, hősünk meghajtók Az ifjú Drake.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Az ifjú Drake elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Az ifjú Drake a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F6-n.
A sötétben a Az ifjú Drake az bástya-t C6-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az B4, hősünk meghajtók Az ifjú Drake.
Az ifjú Drake válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a bástya a C6-re.
Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C7-ra viszi, mígaz ifjú Drake gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad.
Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Az ifjú Drake-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 82 statistics
Against Az ifjú Drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.