Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A4 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t E7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről E4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Kegyetlen ütés: Yarasa huszár elkapja hősünk gyalog a G2-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Yarasa válaszol: a huszár bábut G2-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G4-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut H5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Yarasa király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra; azután yarasa a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t C7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog B6-ről C7-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja E7-ról F6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D8-ról E8-ra halad. Társ. A hősünk bástya a H8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4