Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

hősünk huszár bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, mígyarasa a bástya bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. E6-ról D4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

A Yarasa áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi. Yarasa gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a A1-re.

Yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. B4-ról B5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, B5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti.

C5-ról D5-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Yarasa előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

A1-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja.

D4-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B7-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, mígyarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, mígyarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Yarasa az király-t B6-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Yarasa király bábuja A7-ról A8-ra halad. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4