Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.
Yarasa huszár bábuja B7-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t E3-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G5 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó H6-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F7-ról E7-ra halad.
hősünk sakkot ad a futó bábuval G5-n.
Yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja C7-t, D8 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D6-ről C5-re ugrik.
Yarasa király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.
Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja D3-t, F2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D3-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Yarasa király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról D3-ra; azután yarasa a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D5-t, B4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről E3-re ugrik.
Yarasa király bábuja A5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut A5-ról A6-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja B7-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután yarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.
A sötétben a Yarasa az király-t A6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.
Yarasa király bábuja A4-ról B5-ra halad. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B6-ra viszi.
A sötétben a Yarasa az király-t D3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.
Yarasa király bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F3-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A3-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja F3-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A3-ról E3-ra; azután yarasa a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F3-ról G4-ra.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 33 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.