Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra, mígkazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, mígyarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a D5-re.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja B7-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, H3 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E4-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.
Yarasa király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, mígyarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel.
C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B5-re.
Yarasa király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra, és yarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja. Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D6-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és yarasa király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, mígyarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, és yarasa a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H5-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
Yarasa király bábuja G7-ról H6-ra halad. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H6-n.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról F8-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.