Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Csontváz ellen a 11. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Csontváz nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A8-n.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

Csontváz sakkot ad a bástya bábuval E5-n.

hősünk előretolja a futó bábut F1-ról E2-ra; azután csontváz a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Csontváz az király-t G7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja H5-t, H6 hátrahagyva. Csontváz válaszol: a bástya bábut E5-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B1-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi; azután csontváz király bábuja G6-ról G7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor B5-ra ér.

Csontváz a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Csontváz az huszár-t G3-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja H3-t, H5 hátrahagyva.

Csontváz válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya H3-ről G3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánacsontváz király bábuja G6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra; azután csontváz a gyalog bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C8-re helyezi.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Csontváz ellen.

Csontváz sakkot ad a bástya bábuval D6-n.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár B5-ről D6-re ugrik.

Csontváz gyalog bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut H5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről H5-re ugrik.

Csontváz gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut A4-ról D4-ra. Csontváz a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi, míga sötétben a Csontváz az gyalog-t B4-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja H5-t, H3 hátrahagyva.

Csontváz sakkot ad a gyalog bábuval B3-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről B3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Csontváz gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Csontváz a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Sem hősünk, sem Csontváz nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Csontváz, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11