Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk huszár bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra; azután patkány a vezér bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D2-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről C6-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E4-ről G5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. E6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D8-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1