Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Yarasa a bástya bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t G4-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut G4-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.

Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról H4-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A4-ről B5-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, H4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F8-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D7-t, F8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C8-ra viszi; azután yarasa király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G7-ra viszi.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.

Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, B8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E7-ra viszi.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4