Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.
Yarasa a bástya bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t G4-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a bástya bábut G4-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.
Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról H4-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A4-ről B5-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G6-t, H4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F8-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D7-t, F8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C8-ra viszi; azután yarasa király bábuja E6-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G7-ra viszi.
hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E7-n.
Yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t H7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, B8 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E7-ra viszi.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.