Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkánykirály ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Patkánykirály áthelyezi az futó-jét H6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkánykirály pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a D3-re.

Patkánykirály a huszár bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

A sötétben a Patkánykirály az huszár-t B6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H5-re.

Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. H5-ról G5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.

Patkánykirály sakkot ad a gyalog bábuval F2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Patkánykirály elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Patkánykirály előrelép G5-re, és igényli a bástya.

hősünk előretolja a futó bábut F1-ról H3-ra; azután patkánykirály a futó bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Patkánykirály az gyalog-t D6-re tolja.

A1-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

A Patkánykirály áthelyezi az futó-et F6-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkánykirály egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígpatkánykirály gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G2-re.

Patkánykirály a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

A sötétben a Patkánykirály az futó-t C1-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C6-re.

Patkánykirály válaszol: a futó bábut C1-ról D2-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra, mígkazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut B4-ra viszi.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkánykirály futó bábuja B4-ról E7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról C7-ra. Patkánykirály a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t G5-re tolja. És matt: hősünk E7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 10