Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.
G1-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány rögzíti az huszár-t a F3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F3-re.
Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F1-ról H3-ra, és patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E6-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja G4-t, E6 hátrahagyva; azután patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G4-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. D7-ról C6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi; azután a sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C7-re.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H5-n.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C7-ról E6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.