Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány előrelép F3-re, és igényli a gyalog.

G1-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány rögzíti az huszár-t a F3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F3-re.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F1-ról H3-ra, és patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E6-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja G4-t, E6 hátrahagyva; azután patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G4-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. D7-ról C6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi; azután a sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C7-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H5-n.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C7-ról E6-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1