Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk zselatin ellen a 7. emeleten.
hősünk király bábuja a F4 mezőre ér, és legyőzi zselatin bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és zselatin visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután zselatin a bástya bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.
Sakk zselatin ellen: a huszár bábu D2-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, F3 hátrahagyva. zselatin válaszol: a bástya bábut E5-ról E4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával zselatin a futó bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi.
Sakk zselatin ellen: a gyalog bábu G4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut H3-ról G3-ra, és közvetlenül utánazselatin a bástya bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G3-ről F4-re ugrik.
A sötétben a zselatin az huszár-t B1-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
zselatin válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. zselatin elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
zselatin huszár bábuja B1-ról A3-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut H6-ról G7-ra. zselatin a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H7-re helyezi. B1-n zselatin promótál, és erősítő huszár bábut kap.
hősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H7 hátrahagyva, mígzselatin válaszol: a huszár bábut A3-ról B5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról H7-ra.
Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut F8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi. zselatin huszár bábuja B1-ról A3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut H6-ról G5-ra.
zselatin a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi, míga sötétben a zselatin az gyalog-t B5-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F4 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést zselatin ellen.
zselatin válaszol: a futó bábut F7-ról E8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E5-ra. zselatin huszár bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.
Sakk zselatin ellen: a futó bábu F7-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E6-ról D7-ra. zselatin a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi.
A sötétben a zselatin az futó-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.
Sakk zselatin ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B4-ra; azután kazamata ravaszságával zselatin a futó bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. zselatin elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
zselatin futó bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról B4-ra, mígzselatin a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A5-re helyezi, és a sötétben a zselatin az király-t F6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
zselatin futó bábuja eléri C8-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A6-ről B5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut E5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi. zselatin futó bábuja C8-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C6-ról C7-ra, és zselatin a futó bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: zselatin egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és zselatin nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.