Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.
A Alpha Bat áthelyezi az király-jét G6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D3-ra ér.
Alpha Bat király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Alpha Bat a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G1-ről H3-re ugrik.
Alpha Bat válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut B5-ra viszi. Alpha Bat király bábuja G8-ról G7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D7-ra ér.
Alpha Bat a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről E6-re ugrik.
A sötétben a Alpha Bat az király-t G6-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F8-n.
Alpha Bat válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja F7-ról F6-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról G1-ra. Alpha Bat a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G5-re helyezi, és a sötétben a Alpha Bat az király-t F6-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, B1 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval F5-n.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut D1-ra viszi. Alpha Bat király bábuja G8-ról H8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut D1-ról D4-ra.
Alpha Bat a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C4-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t G6-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Alpha Bat király bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut E4-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja F6-ról E7-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Alpha Bat a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi, és a sötétben a Alpha Bat az király-t G8-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja E8-t, D7 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Alpha Bat király elkapja hősünk gyalog a H7-n.
hősünk előretolja a bástya bábut E5-ról F5-ra, és alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F7-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t H8-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E5-ra viszi.
Alpha Bat válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F8-n.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H7-ra viszi. G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Alpha Bat király bábuja H7-ról H6-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut E5-ról F4-ra. Alpha Bat a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval G8-n.
Alpha Bat király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G5 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E8-ról F7-ra.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut H8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut G6-ra viszi. Alpha Bat király bábuja H8-ról G8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut E6-ról D8-ra.
Alpha Bat a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az király-t G8-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva, és alpha Bat válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D8-ról E6-ra.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G8-ra viszi. hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.