Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a D3 mezőre ér, és legyőzi Patkány futó bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D3-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra.

Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva. Patkány futó bábuja A2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a futó bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról D4-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány futó elkapja hősünk gyalog a E6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az futó-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a futó bábut G8-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E4-ra. Patkány futó bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király E4-ről D3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról F3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Patkány gyalog bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F3-ról H4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány huszár bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut H8-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. Patkány huszár bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H6-ról G6-ra; azután patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F7-ről E7-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E4-ról D6-ra halad.

A hősünk rögzíti az huszár-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t D3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.

Patkány válaszol: a király bábut D3-ról E2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F5-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány király bábuja F3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C4-ról E4-ra; azután patkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G2-ról F2-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E1-ról D1-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

Patkány a király bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F1-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F1-ról F2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról H3-ra; azután patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G2-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E1-ról D1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja E1-ról D1-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D1-re tolja. hősünk D2-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
139
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2691 finished games (1142 wins, 434 losses, 1115 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1