Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

hősünk futó bábuja a E3 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut G4-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja C6-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról C3-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu E3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról C1-ra. A1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról G3-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, E4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az futó-t a E6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja C6-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut C5-ról B3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Óriás Patkány futó bábuja eléri A4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E2-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu B5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja C3-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E2-ra viszi.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

Óriás Patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután óriás Patkány a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t E2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E2-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja B5-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

H7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk G7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5