Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja.
D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B6-re.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.
Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja.
Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa válaszol: a huszár bábut E6-ról F4-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a F4-re.
Yarasa előrelép E4-re, és igényli a gyalog.
F4-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja E7-t, D6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.