Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk futó bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja.

D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B6-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a H6-re.

Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G6-re tolja.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa válaszol: a huszár bábut E6-ról F4-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Yarasa.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a F4-re.

Yarasa előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

F4-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja E7-t, D6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4