Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét B5-ről C5-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről G5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja D5-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D5-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B5-ról A5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E3-ről C5-re ugrik.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk futó a C5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E8-ra viszi; azután patkány király bábuja B6-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, D6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C4-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, H7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1