Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Sétáló sír ellen.

A Sétáló sír áthelyezi az vezér-jét E4-ről F4-ra, és megdönti a hősünk bástya-jét!

Matt. Sétáló sír legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D1-ra viszi, és sétáló sír király bábuja E8-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D3-re.

Sétáló sír vezér bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az gyalog-t A2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.

Sétáló sír válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról A1-ra. Kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut F4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A2-re.

Sétáló sír huszár bábuja D4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A2-ról A7-ra, és sétáló sír a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a futó a B7-re.

Sétáló sír gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

C3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu D5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C3-ra. Sétáló sír előrelép B7-re, és igényli a bástya.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G1-ra viszi.

Sétáló sír huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D3-ról E4-ra. Sétáló sír előrelép E4-re, és igényli a futó.

A huszár ellenőrzésével az G4, hősünk meghajtók Sétáló sír.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F4-re.

Sétáló sír előrelép F4-re, és igényli a bástya.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B3-ra, és kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi.

Sétáló sír sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról D4-ra. Sétáló sír vezér bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E5-re.

Sakk Sétáló sír ellen: a gyalog bábu F6-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E5 hátrahagyva. Sétáló sír sakkot ad a vezér bábuval C2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról G4-ra. Sétáló sír vezér bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi. Matt. Sétáló sír behúzza a hurkot, és hősünk elesik H3-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 1

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 14