Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Yarasa bástya bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A7-ról A6-ra; azután yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Yarasa bástya bábuja eléri H1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B6-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután yarasa király bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Yarasa bástya bábuja C1-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király D2-ről C1-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról F7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja F7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután yarasa a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B6-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja. A hősünk rögzíti az huszár-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa válaszol: a király bábut D5-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Yarasa király bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra; azután yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi; azután yarasa király bábuja A8-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D6-t, C6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról E6-ra; azután yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4