Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H4 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t F6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi.

hősünk sakkot ad a futó bábuval H3-n.

Yarasa bástya bábuja F6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D8-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, B1 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a B6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja C8-ról C7-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D5-n.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az huszár-t B7-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut G1-ra viszi. Yarasa bástya bábuja E6-ról H6-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra.

Yarasa a bástya bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t B7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya B1-ről B7-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk B8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4