Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Patkány a huszár bábut C5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról A6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről G4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G4-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G3-ről C3-re ugrik.

Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány huszár bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.

Patkány huszár bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a F5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G5-ről H6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a H6-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról H5-ra; azután patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H7-ról G8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F8-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F8-ról E8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A6-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F8-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E8-t, F7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H1-ra viszi; azután patkány király bábuja D4-ról E5-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról B8-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D8-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a király bábuval D7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D7-ról D8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról E4-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 21
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1