Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a H2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígyarasa huszár bábuja D5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A2-re tolja. E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E5-re.

Yarasa előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Yarasa gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges futó születik.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a A1-re.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi.

Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

B2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Yarasa az király-t F6-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, B3 hátrahagyva; azután yarasa válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a B5-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B6-ra viszi. B5-ról B6-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa király bábuja F5-ról F4-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut B6-ról C6-ra. Yarasa a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A Yarasa áthelyezi az király-et G4-ről H5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, D6 hátrahagyva, és közvetlenül utánayarasa válaszol: a király bábut H5-ról G6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi. Yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut E5-ról E4-ra.

Yarasa a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F5 hátrahagyva; azután yarasa válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a H6-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi. Yarasa király bábuja G8-ról F7-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut G5-ról F5-ra.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.

Yarasa gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F4 hátrahagyva, és közvetlenül utánayarasa válaszol: a bástya bábut E1-ról H1-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Yarasa bástya bábuja H7-ról H2-ra halad.

G3-ról H2-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4