Csata krónika
A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Zombi ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F2 mezőn.
Zombi éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
F2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi a bástya bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a F2-re.
A sötétben a Zombi az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Zombi válaszol: a huszár bábut A7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és zombi huszár bábuja C8-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, mígzombi a futó bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Zombi az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Zombi előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F4-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Zombi elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A3-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi. Zombi bástya bábuja B5-ról B3-ra halad.
E5-ról D5-ra hősünk király bábuja elnyeli Zombi gyalog bábuját.
Zombi a futó bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Zombi az gyalog-t A2-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Zombi gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a vezér bábut B1-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi.
Zombi vezér bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról D4-ra. Matt. Zombi behúzza a hurkot, és hősünk elesik F6-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.