Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a A3-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. D5-ról E6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D4-ról E5-ra, mígpatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja C7-ról B8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk A6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1