Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C7 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F8-ra halad.

E7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra. Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H7-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H7-ról H8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F8-t, G8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D8-ről C7-re ugrik.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A5-ról B6-ra; azután patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról E8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.

Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1