Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog A4-ről B5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

C4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja G8-ról F6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról D6-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G4-ra viszi. F5-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról F5-ra, mígpatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval D6-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról E6-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja C6-ról B6-ra halad.

A4-ról B5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígpatkány király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a G8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1