Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Patkány a király bábut D8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a D4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról D2-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B4-re.

Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. B4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Patkány áthelyezi az király-et E7-ről D8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígpatkány király bábuja B6-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

D5-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja C7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja.

C6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A6-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1