Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk vezér bábuja a G8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja F6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti. A huszár ellenőrzésével az G8, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Patkány előrelép E6-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról H7-ra, és patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C6-ra lépteti. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Patkány király bábuja B5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut B8-ról C8-ra, mígpatkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D8-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F5-ról G4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1