Csata krónika

A Mahzen mélyén Benjamín A. szembeszáll Vámpír ellen.

Benjamín A. dühösen válaszol: az vezér B5-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a Benjamín A. sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D1-ról D6-ra Benjamín A. vezér bábuja elnyeli Vámpír gyalog bábuját.

A sötétben a Vámpír az huszár-t C4-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C6, Benjamín A. meghajtók Vámpír.

Vámpír válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. C6-ról B5-ra Benjamín A. vezér bábuja elnyeli Vámpír gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Vámpír a bástya bábut E7-ra viszi. Tiszta ütés: a Benjamín A. vezér megdönti a huszár a C4-re.

Vámpír vezér bábuja A7-ról B8-ra halad. Benjamín A. előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Vámpír elveszít egy bábut Benjamín A. pengéje előtt.

Vámpír a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. bástya megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Vámpír az gyalog-t B5-re tolja. C6-ról Benjamín A. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Vámpír ellen.

Vámpír válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, mígbenjamín A. végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut A7-ra viszi.

Benjamín A. sakkot ad a bástya bábuval H8-n.

Vámpír király bábuja F8-ról G7-ra halad. Társ. A Benjamín A. vezér a H6 oldalon elhagyja a Vámpír-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 16