Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog F4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E5-ről D6-re ugrik.
Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről G6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut A5-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A5-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.