Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t B2-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, E2 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti. C3-ról A2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, mígóriás Patkány futó bábuja D6-ról C7-ra halad.

H3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.

A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t E1-re tolja. E2-ról E1-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány huszár bábuját.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi, és óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra.

Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu A5-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A5-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut A5-ra viszi.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány futó bábuja A5-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról C4-ra, és óriás Patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a C3-re.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja A1-t, C3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A2-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B8-ra viszi. A2-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány király bábuja B8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról C5-ra, mígóriás Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E4-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, mígóriás Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Óriás Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi.

Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5