Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja. F8-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F8-ról H6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk G5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1