Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről A3-re ugrik.
Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja. F8-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F8-ról H6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk G5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.