Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja.

D1-ról D5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D5-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, és yarasa király bábuja E7-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C3-re.

Yarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t F7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F8-t, H6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut F7-ról H8-ra lépteti. C7-ról A7-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.

Yarasa király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A4-ról E4-ra, és yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D6-re.

A sötétben a Yarasa az huszár-t F7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti. D4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D6-ra viszi. D4-ról B6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa király bábuja D6-ról D7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E3-re.

Yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t E5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut E5-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi. Yarasa sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

B3-ról D3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

A Yarasa áthelyezi az király-et C6-ről B6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B2-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A6-ra viszi. És matt: hősünk A3-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4