Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az huszár-jét E3-ről C2-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja G7-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról C8-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C7-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről C2-re ugrik.

Miután felborította a vezér-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E1-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1