Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.

hősünk dühösen válaszol: az bástya E2-ről E6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

A Százlábú rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a F2-re.

Százlábú király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és százlábú a bástya bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. Százlábú előrelép H3-re, és igényli a gyalog.

G1-ról H3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B3-re.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E8-ra viszi. H3-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a F7-re.

Százlábú előrelép F7-re, és igényli a huszár.

G3-ról H4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

A sötétben a Százlábú az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, mígszázlábú gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra, és százlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az bástya-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B5-ra viszi, és százlábú király bábuja G7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut B5-ról B6-ra, mígszázlábú a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az bástya-t A8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut A8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B2-ról B3-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B2-ra viszi, mígszázlábú király bábuja G7-ról G8-ra halad.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Százlábú a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az bástya-t E6-re tolja.

E2-ról E6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú bástya bábuját.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G6-ra viszi.

B8-ról F4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Százlábú király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F4-ról F8-ra, mígszázlábú a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H8-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t F7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja E5-t, E8 hátrahagyva.

Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.

F2-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut E4-ra viszi, mígszázlábú király bábuja G6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut E4-ról E6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 6