Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Patkány a gyalog bábut B6-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. A3-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja A2-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G3-ról G2-ra halad. C4-ról C2-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G2-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja B2-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a B6-re.

Patkány előrelép B6-re, és igényli a bástya.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja B7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról F6-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. C5-ról B5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1