Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G1 mezőn.

Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva. G1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor G1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E2-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B5-ra.

Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C6 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C7-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi.

Patkány huszár bábuja eléri A6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F4-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról D3-ra.

Patkány gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi.

G1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról H3-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut G5-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H3-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi. Patkány pengéje G5-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1