Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, mígpatkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról H4-ra. Patkány vezér bábuja eléri F6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a F5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a E4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra, mígpatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. C4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az vezér-t H7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D4-re.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu H8-ra telepszik.
D4-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról E4-ra, és patkány a vezér bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva. Patkány vezér bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu F5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B6-ról C7-ra.
Patkány vezér bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
C7-ról D7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az vezér-t C1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, D7 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C5-n.
D6-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról F6-ra halad.
B5-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C7-t, B6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E4-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi, és patkány király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról F7-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, G7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.