Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó C1-ről H6-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja B7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut H6-ról G5-ra; azután yarasa a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut E6-ról D8-ra lépteti.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Yarasa király bábuja C7-ról B8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E6-ra ér.

Yarasa a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E3-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja B7-ról C7-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E4-ről D3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B5-ről A6-re ugrik.

Yarasa király bábuja C7-ról D7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B7-t, A6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra; azután yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G8-ra viszi.

hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4