Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H8 mezőn.
Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról A2-ra, mígyarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G2-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja A2-t, G2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti.
A2-ról A3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A7-re.
Yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A7-ról A3-ra, és yarasa a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Yarasa az bástya-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja G3-t, E3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut H8-ról H6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G3-ról G2-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra, mígyarasa a bástya bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G3-re helyezi.
Yarasa gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E3, hősünk meghajtók Yarasa.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.
H3-ról H8-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.
Yarasa a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja C3-t, H3 hátrahagyva.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Yarasa elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F3-n.
Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Yarasa király bábuja F5-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a F4-re.
Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F3-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja.
hősünk bástya bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva, és közvetlenül utánayarasa válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti. F4-ról D4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Yarasa gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.
Yarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a B4-re.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva; azután yarasa válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Yarasa király bábuja E7-ról D7-ra halad, míghősünk előretolja a bástya bábut B4-ról G4-ra. Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G6-re helyezi; azután a sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.