Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király G3-ről H2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról C3-ra.

Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t H5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja B5-t, C3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H5-ról H2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi; azután yarasa király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A2-ra ér.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E3-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja B5-t, C3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A7-ról A6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut F5-ról G3-ra. E1-n Yarasa promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t G2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király H2-ről G2-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F5-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E7-ről D5-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Yarasa elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Yarasa huszár bábuja B7-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Yarasa a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja.

hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, D5 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről E4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C4-ra viszi.

Yarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 4