Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Fiatal Treant ellen a 22. emeleten.

A Fiatal Treant áthelyezi az bástya-jét D5-ről D2-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Fiatal Treant megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.

Fiatal Treant bástya bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről D2-re ugrik.

Sakk Fiatal Treant ellen: a vezér bábu D7-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi.

Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Fiatal Treant ellen.

Fiatal Treant vezér bábuja D7-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A6-ra ér.

Sakk Fiatal Treant ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Fiatal Treant vezér elkapja hősünk futó a A6-n.

hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva, és fiatal Treant válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D5-ra ér.

Fiatal Treant vezér bábuja A6-ról D3-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra. Fiatal Treant a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D3-ra ér.

Fiatal Treant gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, E2 hátrahagyva, mígfiatal Treant válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a futó bábut D6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi. Fiatal Treant futó bábuja D6-ról B8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut H1-ról D1-ra.

Fiatal Treant a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről H5-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Treant elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Fiatal Treant futó bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Treant ellen.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut D8-ra viszi. A hősünk rögzíti az futó-t a D6-n, és sakkban hagyja a Fiatal Treant-t.

Fiatal Treant király bábuja D8-ról E7-ra halad, míghősünk előretolja a bástya bábut D6-ról A6-ra. Fiatal Treant a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakkmatt! hősünk megdönti Fiatal Treant-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 22