Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Fiatal Treant ellen a 22. emeleten.
A Fiatal Treant áthelyezi az bástya-jét D5-ről D2-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Fiatal Treant megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
Fiatal Treant bástya bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről D2-re ugrik.
Sakk Fiatal Treant ellen: a vezér bábu D7-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi.
Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Fiatal Treant ellen.
Fiatal Treant vezér bábuja D7-ról A4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A6-ra ér.
Sakk Fiatal Treant ellen: a futó bábu B4-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. Kegyetlen ütés: Fiatal Treant vezér elkapja hősünk futó a A6-n.
hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva, és fiatal Treant válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D5-ra ér.
Fiatal Treant vezér bábuja A6-ról D3-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról D1-ra. Fiatal Treant a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D3-ra ér.
Fiatal Treant gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, E2 hátrahagyva, mígfiatal Treant válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a futó bábut D6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi. Fiatal Treant futó bábuja D6-ról B8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut H1-ról D1-ra.
Fiatal Treant a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről H5-re ugrik.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Treant elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Fiatal Treant futó bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Treant ellen.
Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut D8-ra viszi. A hősünk rögzíti az futó-t a D6-n, és sakkban hagyja a Fiatal Treant-t.
Fiatal Treant király bábuja D8-ról E7-ra halad, míghősünk előretolja a bástya bábut D6-ról A6-ra. Fiatal Treant a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakkmatt! hősünk megdönti Fiatal Treant-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Fiatal Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.