Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Fiatal Treant ellen a 22. emeleten.

Fiatal Treant a futó bábut A5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Fiatal Treant elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Fiatal Treant áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Fiatal Treant válaszol: a bástya bábut D5-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér D1-ről D2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi. Fiatal Treant huszár bábuja B6-ról A4-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C3-ra.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant huszár elkapja hősünk futó a C3-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az E4-re, a Fiatal Treant megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva, mígfiatal Treant válaszol: a futó bábut C5-ról D4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C3-ról A5-ra.

Fiatal Treant vezér bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut D1-ra viszi. Kegyetlen ütés: Fiatal Treant futó elkapja hősünk huszár a E2-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E2-ra ér.

Sakk Fiatal Treant ellen: a futó bábu C3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D2-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Fiatal Treant ellen.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant futó elkapja hősünk vezér a A5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Fiatal Treant válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról F1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Fiatal Treant a futó bábut C3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F6-ra ér.

Fiatal Treant futó bábuja C3-ról A5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E6-ra viszi.

Fiatal Treant a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Fiatal Treant az király-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya E5-ről A5-re ugrik.

Fiatal Treant válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut E7-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D7-n.

Fiatal Treant király bábuja E7-ról F6-ra halad. A6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Treant ellen.

Fiatal Treant a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D1-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t H5-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H7-ra ér.

Fiatal Treant válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Treant pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
20 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 22