Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D1 mezőn.
Yarasa éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Yarasa gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu D4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra; azután yarasa a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja G4-t, A4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, G4-ról G7-ra.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H3-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi; azután yarasa király bábuja C6-ról B5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B7-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval D3-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D4-ra viszi.
Miután felborította a huszár-t az D4-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E6-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra. Yarasa bástya bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu D4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, D5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E6-ról D7-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja D2-ról D3-ra halad.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a B6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B7-t, C6 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a bástya bábut D3-ról F3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B6-ről D6-re ugrik.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval F7-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi. E1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.
Yarasa a vezér bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor D1-ra ér.
Yarasa sakkot ad a bástya bábuval C7-n.
hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut C7-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Yarasa bástya bábuja D1-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi. Matt: Yarasa A1-n elbánik hősünk ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.