Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk bástya bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja.

B8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H5-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C7-ről C6-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja H5-ról F6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1