Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk huszár bábuja a C7 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár H4-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F8-ra viszi.

Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F8-ről E6-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja B5-t, C7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D6-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Patkány király bábuja H5-ról G6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H6-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C7-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D4-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H6-ról F6-ra; azután patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

A sötétben a Patkány az király-t D3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D3-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután patkány király bábuja D3-ról D4-ra halad.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1