Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a B2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C3-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról D5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C3-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk futó a E5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről A6-re ugrik.

Óriás Patkány a futó bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. A7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D6-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja G7-t, A7 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval G6-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G5-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja B3-ról D5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t G2-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja G5-t, F5 hátrahagyva.

G1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya G5-ről G1-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány gyalog bábuja F4-ról F3-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H4-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja E6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H4-ról H8-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C8-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C2-ról D1-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C6-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja D1-ról B3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra; azután óriás Patkány a futó bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya C1-ről D1-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H7-ra viszi.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad. hősünk sakkot ad a bástya bábuval G1-n.

Óriás Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5